Новости Врач, которого никогда не существовало. Лекция от человека, который умер полвека назад. Это уже не фантастика — это Китай сегодня

NewsMaker

I'm just a script
Премиум
28,381
46
8 Ноя 2022
Цифровых людей делают больше миллиона компаний.

<div class="articl-text-cover" style="position:relative;width:100%;max-width:800px;margin-left:auto;margin-right:auto;aspect-ratio:1200/676;margin-bottom:2rem;overflow:hidden">
7omqk5j8dav3hzjvwaafgzc4gxqi6tfn.jpg

<div itemprop="articleBody">Студенты в Гуанчжоу могут попасть на лекцию Альберта Эйнштейна или математика Джона Нэша. За кафедрой, конечно, стоят не воскресшие учёные, а созданные искусственным интеллектом аватары. Цифровые преподаватели похожи на своих прототипов, говорят их голосами и отвечают на вопросы аудитории.

Китай уже вышел далеко за пределы подобных университетских экспериментов. Цифровые люди консультируют пациентов, ведут занятия, продают товары и общаются в социальных сетях. По данным правительственного отчёта за 2024 год, услуги в этой сфере предлагают более 1,3 миллиона китайских компаний.

Для создания аватаров разработчики объединяют генераторы видео и большие языковые модели. Одни отвечают за внешность, мимику и движения, другие позволяют понимать вопросы, формулировать ответы и поддерживать разговор. Благодаря этому на экране появляется не просто анимированный персонаж с записанной речью, а собеседник, способный реагировать на человека в реальном времени.

Первые массовые проекты появились в электронной торговле . Виртуальные продавцы представляли товары на Taobao и проводили трансляции в Douyin, китайском аналоге TikTok. Теперь похожие системы осваивают медицину, образование и сервисы для повседневного общения.

Быстрое распространение технологии потребовало новых правил. Управление по делам киберпространства Китая подготовило нормы для разработчиков и пользователей цифровых людей. Власти намерены поддерживать внедрение аватаров и расширять сотрудничество между научными организациями и технологическими компаниями. Массовое применение искусственного интеллекта также вошло в новый пятилетний план социально-экономического развития страны.

Одним из главных полигонов стала медицина. Разработчики создали виртуальную больницу Agent Hospital, населённую ИИ-врачами, медсёстрами и пациентами. Внутри симуляции цифровые медики проходят весь путь от изучения симптомов и постановки диагноза до выбора лечения.

В ноябре 2025 года испытания Agent Hospital начались в восьми больницах Китая. Работающие там врачи получили персональных цифровых помощников. Аватары готовят медицинские записи, предлагают обследования и составляют возможные планы лечения, однако окончательные решения по-прежнему принимает человек.

Похожая технология уже добралась до пациентов. В июне 2025 года Ant Group выпустила медицинское приложение, где работают цифровые версии более тысячи настоящих врачей. Пользователи задают им вопросы о здоровье и получают ответы через приложение. К январю ежемесячная аудитория сервиса достигла 30 миллионов человек.

В университетах цифровые преподаватели появились в 2024 году. Для курса по социальным сетям подготовили десять аватаров. Помимо Эйнштейна и Нэша, занятия вели вымышленные персонажи разных возрастов и национальностей, а также цифровая копия преподавателя, руководившего проектом.

Идею подсказали сами студенты, которые хотели чаще видеть приглашённых лекторов. Часть аватаров сейчас появляется в заранее записанных роликах, другие общаются с аудиторией во время занятий. Оба варианта требуют больших вычислительных мощностей. По мере развития моделей цифровые преподаватели могут превратиться в персональных репетиторов, доступных круглосуточно.

В социальных сетях аватары получили ещё одну роль. Сервис Elys позволяет создать ИИ-копию пользователя, которая продолжает общаться без участия владельца. Цифровой двойник комментирует публикации, ставит лайки и взаимодействует с другими персонажами, пока человек занят или находится офлайн.

Некоторые пользователи превратили Elys в своеобразный сервис знакомств. Сначала между собой общаются аватары потенциальных партнёров. Владельцы подключаются позже, если цифровые копии находят общие интересы и показывают хорошую совместимость.

Подобные сервисы постепенно превращают аватаров из экранных персонажей в постоянных посредников между человеком и цифровой средой. Врач получает помощника для работы с документами, студент обращается к виртуальному репетитору, а пользователь социальной сети поручает двойнику поддерживать контакты. Дальнейшее распространение цифровых людей будет зависеть от качества моделей и правил, которые определят допустимые границы их самостоятельности.
 
Источник новости
www.securitylab.ru

Похожие темы